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Résumé :
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Fiche guide pour l'animateur ou le directeur de structure d'accueil et de loisirs pour jeunes enfants (à partir de 3 ans) proposant des pistes et conseils pour aménager un lieu dédié aux jeux de société dans l'ACM (Accueil Collectif de mineurs). Pourquoi et pour qui proposer cet espace ? Comment l'organiser et le gérer au quotidien ? (rangement, utilisation et stockage des boîtes de jeux). Proposition d'un mode de classement et exemples de 2 jeux pertinents en ACM : "MixMo" et "Dobble" (encadré, p.72).
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