Titre : | Quand les jeux vidéo prennent le pouvoir (2019) |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Le 1 (275, 4 décembre 2019) |
Article en page(s) : | p. 1-6 |
Langues: | Français |
Mots-clés: | Jeux vidéos / société |
Résumé : | À travers le monde, près de deux milliards de personnes jouent quotidiennement, que ce soit sur une console, un ordinateur ou un smartphone. Porté par des progrès technologiques faramineux, le jeu vidéo s’est imposé comme l’industrie culturelle la plus puissante du XXIe siècle. Le 1 vous propose d’explorer ce nouveau continent qui façonne les rêves et les imaginaires d’une bonne partie de la planète, mais reste largement ignoré par la presse généraliste et les institutions. |