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Résumé :
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Dossier pratique d'animation proposant, clé en main, un grand jeu de plein air pour l'été sur le thème de l'archéologie et de l'aventure. Analyse du thème de l'archéologie, source d'inspiration et d'émerveillement et liens possibles avec la journée nationale de l'archéologie du mois de juin (p.66). Conseils pratiques en termes de construction et de coordination de ce grand jeu : structure proposée, principes à connaître, règles à respecter et déroulement suggéré (p.67-68). Fiche guide proposant un lexique et les codes de l'archéologie en tant que discipline scientifique (p.69-40). Présentation des principales épreuves pouvant composer le grand jeu en lien avec les étapes du jeu : découverte du site, fouille archéologique, datation des objets exhumés : transport, reconstitution, protection... Conseils pratiques concernant la fabulation associée à chaque épreuve du jeu et son déroulement : règles du jeu, compétition ou coopération... (p.70-74).
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