| Titre : | Quand les jeux vidéo sont des outils cliniques (2013) |
| Auteurs : | Renaud Chartoire, Auteur ; Flora Yacine |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Sciences humaines (246, 03/2013) |
| Article en page(s) : | 10 |
| Langues: | Français |
| Catégories : |
[Agneaux] Enseignement [Agneaux] Logiciel |
| Mots-clés: | pédagogie cognitive |
| Résumé : | Chez certains enfants présentant des troubles de l'attention en classe, des psychologues ont recours à un logiciel d'apprentissage conçu comme un jeu vidéo. La remédiation cognitive informatisée est encore rare mais les résultats sont encourageants. |
| Note de contenu : | 01900242 dépouillement partagé-renadoc / |
| Nature du document : | documentaire |

