Titre : | Quand les jeux vidéo sont des outils cliniques (2013) |
Auteurs : | Renaud Chartoire, Auteur ; Flora Yacine |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Sciences humaines (246, 03/2013) |
Article en page(s) : | 10 |
Langues: | Français |
Catégories : |
[Agneaux] Enseignement [Agneaux] Logiciel |
Mots-clés: | pédagogie cognitive |
Résumé : | Chez certains enfants présentant des troubles de l'attention en classe, des psychologues ont recours à un logiciel d'apprentissage conçu comme un jeu vidéo. La remédiation cognitive informatisée est encore rare mais les résultats sont encourageants. |
Note de contenu : | 01900242 dépouillement partagé-renadoc / |
Nature du document : | documentaire |