Titre : | Quand les hackers s'en mêlent (dossier : nos vies numériques) (2011) |
Auteurs : | Xavier de La Vega |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Sciences humaines (229, 08/2011) |
Article en page(s) : | 52-53 |
Langues: | Français |
Catégories : |
[Agneaux] Industrie culturelle |
Mots-clés: | hack / innovation technologique / recherche développement / gestion commerciale / jeu vidéo |
Résumé : | Le point sur le monde du hacking. Dans un premier temps les hackers apparaissent comme des acteurs permettant à une communauté d'usagers de s'approprier les produits d'une entreprise détentrice de brevet. Ce rôle est progressivement devenu ambigu d'une part par un positionnement sur le marché gris du jeu vidéo et d'autre part par la valorisation du travail des hackers par l'industrie du gaming. De fait le hacking semble partie intégrante d'un nouveau mode de capitalisme cognitif intégrant les stratégies de multinationales et les participations culturelles dans une coproduction de technologie. |
Note de contenu : | 08700405 dépouillement partagé-renadoc / |
Nature du document : | documentaire |