Titre : | Les jeux vidéos, passion ou addiction ? (dossier : nos vies numériques) (2011) |
Auteurs : | Justine Canonne |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Sciences humaines (229, 08/2011) |
Article en page(s) : | 46-47 |
Langues: | Français |
Catégories : |
[Agneaux] Psychologie de l'adolescent |
Mots-clés: | jeu vidéo / maladie à caractère social |
Résumé : | Point de vue psychologique sur la relation pathologique au jeu vidéo. Les jeux vidéos fonctionnent sur deux types d'interactions : les réponses sensorimotrices immédiates, l'empathie et l'identification. L'abandon des interactions émotives et narratives pour un mode exclusivement sensorimoteur peut conduire à un usage compulsif et pathologique du jeu vidéo. Le jeu vidéo reste une passion adolescente marquée par des comportements excessifs et une étape de la construction identitaire, l'usage prolongé des jeux vidéo n'est pas forcément pathologique. |
Note de contenu : | 08700405 dépouillement partagé-renadoc / |
Nature du document : | documentaire |